Valley of Arethos ist ein stylized Third-Person Spiel, welches sich an Titeln wie Zelda und Soulslike-Spielen orientiert. Der Spieler kann eine kleine atmosphärische Welt erkunden und auf seinem Weg zum Boss zwei Arten von Gegnern begegnen. Dazu gehören träge Zombies, die dem Spieler mit einem gezielten Schlag Schaden zufügen. Die Magier bleiben auf Distanz und versuchen, dem Spieler mit elementaren Zaubern viel Schaden zuzufügen. Am Ende wartet Durk, ein großer Troll mit einer schlagkräftigen Keule, um den Spieler in einem Boss Fight auf die Probe zu stellen.
Das Projekt ist insgesamt über zwei Semester entstanden, wobei ich im ersten Semester hauptsächlich die Gameplay-Logik geschrieben habe. In meinem Bachelor habe ich mich tiefgehend mit der Pipeline gameplayfähiger VFX und dem Worldbuilding eines Environments beschäftigt.

Bent Slotta


Bachelor Mediendesign – Game

Erstprüfer: Jan Löcher
Zweitprüfer: Markus Fischmann